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obsidian:officers-chess:chess_reference_tables [2023/03/13 21:19]
willowlark
— (current)
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-====== Terrain Table ====== 
- 
-^Tile Terrain   ^Move^DR^Avo^Vein?^Special                                                   ^ 
-|Mountain       |2   |+1|-  |                                                              | 
-|Woods          |2   |- |+1 |                                                              | 
-|Woods          |2   |- |+1 |                                                              | 
-|Pillar         |2   |- |+1 |                                                              | 
-|Thicket        |2   |- |+1 |                                                              | 
-|Fog            |2   |- |+1 |Yes  |                                                          | 
-|Fort           |2   |+2|+1 |     |At start of turn on this tile, **Heal(10)**               | 
-|Protection Tile|1   |+2|+1 |     |At start of turn on this tile, **Heal(10)**               | 
-|Heal Tile      |1   |- |-  |Yes  |At start of turn on this tile, **Heal(10)**               | 
-|Gate/Door      |-   |- |-  |     |Deal 15 Damage to destroy and make Floor, or use **Pick**.| 
-|Water          |1   |- |-1 |Yes  |                                                          | 
-|Stone Pillars  |2   |+2|-  |Yes  |                                                          | 
-|Vines          |2   |- |-  |Yes  |                                                          | 
-|Flames         |1   |- |-  |Yes  |At start of turn on this tile, take 5 Damage **Piercing**.| 
-|Ice            |-   |- |-  |Yes  |Deal 15 Damage to destroy                                 | 
- 
-====== To Hit Table ====== 
- 
-^Dex  ^//F//  ^E      ^D     ^C     ^B     ^A     ^//S// ^ 
-|//F//|//60// |//50// |//40//|//30//|//20//|//10//|//10//| 
-|E    |//70// |60     |50    |50    |40    |30    |//20//| 
-|D    |//80// |70     |60    |60    |50    |40    |//30//| 
-|C    |//90// |80     |80    |60    |50    |50    |//40//| 
-|B    |//100//|90     |80    |70    |60    |50    |//40//| 
-|A    |//100//|100    |90    |80    |70    |60    |//50//| 
-|//S//|//100//|//100//|//90//|//90//|//80//|//70//|//60//| 
- 
-====== Damage Reference ====== 
- 
-^Rating          ^F^D^E^C^B^A^S^ 
-|Base Damage     |2|3|4|5|6|7|8| 
-|Damage Reduction|0|1|2|3|4|5|6| 
- 
-====== Follow Up Reference ====== 
- 
-^Rating        ^F^E^D^C   ^B      ^A         ^S            ^ 
-|Follows Up on:|-|-|F|F, E|F, E, D|F, E, D, C|F, E, D, C, B| 
- 
-====== Weapon Triangle ====== 
- 
-^Weapon^+1 Damage/Dexterity ^-1 Damage/Dexterity^ 
-|Swords|Axes                |Lances             | 
-|Lances|Swords              |Axes               | 
-|Axes  |Lances              |Swords             | 
-|Arts  |Tomes, Daggers, Bows|                   | 
- 
-====== Staff Range ====== 
- 
-^Rating^F^E^D^C^B^A^S^ 
-|Range |1|2|3|4|4|5|6|