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obsidian:officers-chess:chess_reference_tables [2023/02/26 16:07]
willowlark
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willowlark
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 ====== Terrain Table ====== ====== Terrain Table ======
  
-          ^Def/Res^Foot^Armored^Cavalry^Flying^Special                                  +^Tile Terrain   ^Move^DR^Avo^Vein?^Special                                                   
-|Sea/Lake   |-      |-   |-      |-      |    |                                         +|Mountain       |  |+1|-  |                                                              
-|River      |-      |5   |-      |-      |1                                             +|Woods          |  |- |+    |                                                          
-|Mountain   |+1     |  |-      |-      |1                                             +|Woods          |2   |- |+1     |                                                          | 
-|Desert     |-      |2   |3      |2      |    |                                         +|Pillar         |2   |- |+    |                                                          
-|Forest     |+1     |2   |2      |3      |1                                             +|Thicket        |2   ||+1 |                                                              
-|Pillars    |+1     |2   |2      |3      |1                                             +|Fog            |2   ||+1 |Yes                                                           
-|Snag       |-      |-   |-      |-      |    |Destroy & becomes Bridgehas 30 HP      +|Fort           |2   |+2|+    |At start of turn on this tile, **Heal(10)**               
-|Wall       |-      |  |-      |-      |-     |Destroy & becomes Floorhas HP 30       +|Protection Tile|  |+2|+1 |     |At start of turn on this tile**Heal(10)**               
-|Door       |-      |-   |-      |-      |    |Becomes Floor with Master Key or **Pick**| +|Heal Tile      |  |- |-  |Yes  |At start of turn on this tile**Heal(10)**               
-|Fort       |+    |2   |2      |2      |1     |Heal End of Turn                       +|Gate/Door      |-   |- |-  |     |Deal 15 Damage to destroy and make Flooror use **Pick**.
-|Castle Gate|+1     |1   |1      |1      |1     |Heal 2 End of Turn                       +|Water          |1   |- |-1 |Yes  |                                                          | 
-|Throne     |+1     |1   |1      |1      |1     |Heal 2 End of Turn                       |+|Stone Pillars  |2   |+2|-  |Yes  |                                                          | 
 +|Vines          |2   |- |-  |Yes  |                                                          
 +|Flames         |1   ||-  |Yes  |At start of turn on this tile, take 5 Damage **Piercing**.
 +|Ice            |  ||-  |Yes  |Deal 15 Damage to destroy                                 |
  
-====== To Hit Table ======+====== Rating Reference ======
  
-^Dex  ^//F//  ^E      ^D     ^C     ^B     ^A     ^//S// +^Rating                     ^F ^D^E^C ^B ^A ^S ^ 
-|//F//|//60// |//50// |//40//|//30//|//20//|//10//|//10//+|Base Damage (Str/Mag)      ||3|4||||
-|E    |//70// |60     |50    |50    |40    |30    |//20//| +|Hit/Agility Bonus (Dex/Spd)|-5|0|5|10|15|20|25
-|D    |//80// |70     |60    |60    |50    |40    |//30//+|Damage Reduction (Def/Res) ||1|2|||||
-|C    |//90// |80     |80    |60    |50    |50    |//40//| +
-|B    |//100//|90     |80    |70    |60    |50    |//40//| +
-|A    |//100//|100    |90    |80    |70    |60    |//50//| +
-|//S//|//100//|//100//|//90//|//90//|//80//|//70//|//60//|+
  
-====== Damage Table ======+====== Follow Up Reference ======
  
-^Atk/Def^//F//^E    ^D    ^C    ^B    ^A    ^//S//+^Rating        ^F^E^D^C   ^B      ^A         ^S            
-|//F//  |//3//|//2//|//1//|//1//|//0//|//0//|//0//+|Follows Up on:|-|-|F|F, E|F, E, D|F, E, D, C|F, EDCB|
-|E      |//3//|3    |2    |1    |0    |0    |//0//| +
-|     |//4//|3    |3    |2    |1    |0    |//0//| +
-|     |//5//|4    |3    |3    |2    |1    |//1//| +
-|     |//6//|5    |4    |3    |3    |2    |//1//| +
-|A      |//6//|6    |5    |4    |3    |3    |//2//| +
-|//S//  |//7//|//7//|//6//|//5//|//4//|//3//|//3//|+
  
 ====== Weapon Triangle ====== ====== Weapon Triangle ======
  
-^Weapon^+1 Damage/Skill^-1 Damage/Skill+^Weapon^Effective Against   
-|Swords|Axes           |Lances         +|Swords|Axes                
-|Lances|Swords         |Axes           +|Lances|Swords              
-|Axes  |Lances         |Swords         +|Axes  |Lances              
-|Reason|Faith          |Dark           | +|Arts  |Tomes, Daggers, Bows|
-|Dark  |Reason         |Faith          | +
-|Faith |Dark           |Reason         | +
- +
-====== Staff Range ====== +
- +
-^Rating^F^E^D^C^B^A^S^ +
-|Range |1|2|3|4|4|5|6|+